รายละเอียดสินค้า:
|
คำหลัก: | จอแสดงผล USB PCAP TFT 15.6 นิ้ว | การแก้ไข: | 1920*1080 พิกเซล |
---|---|---|---|
ขนาดจอแอลซีดี: | 350.76 x 204.96 x 2.9 มม. (ไม่มีระบบสัมผัส) | LCD ด้วย Touch: | 384.4 x 231.3 x 9.25 มิลลิเมตร (มี Touch) |
พื้นที่ใช้งาน: | 527.4 x 296.46 มิลลิเมตร | จอแอลซีดีอินเทอร์เฟซ: | สพป |
อินเทอร์เฟซ CTP: | ยูเอสบี | หน้าจอสัมผัส: | CTP (หน้าจอสัมผัสแบบ Capacitive) |
ความส่องสว่างของพื้นผิว: | 300 cd/m2 - 1,000 cd/m2 | อุณหภูมิในการทำงาน: | -10℃ ถึง +60℃ |
อุณหภูมิในการจัดเก็บ: | -20℃ ถึง +60℃ | ประเภทการแสดงผล: | มุมมองภาพแบบ IPS เต็มรูปแบบ |
การบํารุงผิว: | แมส 25% 3H | อัตราส่วนความคมชัด: | 1,000 |
แสดงสี: | 16.7 ม | อายุการใช้งาน LED: | 30,000 ชั่วโมง |
ใบรับรอง: | ISO9001:2015 / ISO1400:2015 | การปฏิบัติตาม: | เป็นไปตามข้อกำหนดของ REACH & RoHS |
เน้น: | 1000 นิต TFT LCD Display,15จอ LCD ขนาด.6 นิ้ว,จอ LCD TFT นอก |
15จอ LCD TFT ขนาด.6 นิ้ว ความสว่าง 1000 นิท จอ LCD ภายนอก ความละเอียด Full-HD และ 1000 นิท
หน้าจอ TFT SFTO1560SMT-7050A3-N PCAP เป็นโมดูล LCD TFT แมตริกซ์เคลื่อนไหวสี 15.6 นิ้ว โดยใช้ TFT อะมอร์ฟูซิลิคอน (Thin Film Transistors) เป็นอุปกรณ์การสลับเคลื่อนไหว6 นิ้ววัดแนวนอน area ที่ทํางานด้วยความละเอียด Full-HD (1920 ตะกั่วโดย 1080 พิกเซลแนวตั้ง). แต่ละพิกเซลแบ่งออกเป็นจุดสีแดง, สีเขียว, สีน้ําเงิน ซึ่งจัดเรียงในเส้นแนวตั้ง และโมดูลนี้สามารถแสดงสี 16.7M ((กลมขึ้น) ((6bit + 2FRC) และสี gamut 45%คนขับ LED สําหรับการขับรถแสงเบื้องหลังถูกสร้างขึ้นในรุ่นนี้.
หน้าจอ SFTO1560SMT-7050A3-N PCAP TFT แสดงภาพและข้อความบน 1920×3×1080 ดอททพานอลที่มีสี 16.7M ((8bit) โดยใช้ eDP (Embedded Display Port) Ver1.2 อินเตอร์เฟซและให้ +3.ความดันไฟฟ้า 3VDC สําหรับการขับเคลื่อนแผ่น TFT-LCD.ในแผ่น SFTO1560SMT-7050A3-N TFT-LCD นี้ เครื่องกรองสีสําหรับการทํางานสีที่ดีที่สุดทําให้หน้าจอนี้ดีที่สุดสําหรับการใช้ในแอพลิเคชั่นมัลติมีเดีย.การดูที่ดีที่สุดในทุกทิศทาง.โดยไม่ต้อง LED ที่ขับเคลื่อนแสงเบื้องหลัง. ระเบียบอัตราการถ่ายทอด EDP: 2.7Gbps / 2 lane 8bit
* ประเภทของสํารอง
* อินเตอร์เฟซ eDP
* การตอบสนองความเร็วสูง
* ความลึกสี 6 บิต (Hi-FRC) แสดงสี 16.7M
* ไฟหลังแบบขอบ (LED)
* รองรับกับ RGB98% และ NTSC45% (NTSC72% ยังมีให้เลือก)
* ความสว่างสูงและสัดส่วนความแตกต่าง การสะท้อนที่ต่ําและมุมมองที่กว้าง
* DE (เปิดให้ใช้ข้อมูล) เท่านั้น
* ไม่มี Rohs และ Halogen
* TEO 6.0, ES6.0 ตรงกับ
* การแก้ไขแกมม่า
ลักษณะ:
คําสําคัญ: | จอแสดงผล USB PCAP TFT 15.6 นิ้ว | การแก้ไข: | 1920*1080 พิกเซล |
---|---|---|---|
ขนาด LCD: | 350.76 X 204.96 X 2.9 มิลลิเมตร | LCD กับการสัมผัส: | 384.4 X 231.3 X 9.25 มิลลิเมตร (มี Touch) |
พื้นที่ทํางาน: | 527.4 X 296.46 มม. | อินเตอร์เฟซ LCD: | EDP |
อินเตอร์เฟซ CTP: | USB | หน้าจอสัมผัส: | CTP (จอสัมผัสขนาดจุ) |
ความสว่างของพื้นผิว: | 300 Cd/m2 - 1000 Cd/m2 | ระยะเวลาการทํางาน: | -10°C ถึง +60°C |
อุณหภูมิการเก็บ: | -20°C ถึง +60°C | ประเภทการแสดง: | IPS มุมมองเต็ม |
การรักษาผิว: | แมส 25% 3H | อัตราความแตกต่าง: | 1000 |
สีแสดง: | 16.7 M | อายุการใช้งาน LED: | 30,000 ชั่วโมง |
ใบรับรอง: | ISO9001:2015 / ISO1400:2015 | การปฏิบัติตาม: | สอดคล้องกับ REACH และ RoHS |
15จอ LCD TFT ขนาด.6 นิ้ว ความสว่าง 1000 นิท จอ LCD นอก พร้อมความละเอียด Full-HD และ 1000 นิท สินค้า Iแม็ก
15จอ LCD TFT ขนาด.6 นิ้ว ความสว่าง 1000 นิท จอ LCD นอก พร้อมความละเอียด Full-HD และ 1000 นิทสินค้าการวาด
การแนะนํา eDP และความแตกต่างจาก DP
การนําเสนอลักษณะเฉพาะของ eDP
เวอร์ชั่น eDP 1.4 ล่าสุดอ้างถึง DisplayPort v1.2a แม้ว่า DisplayPort จะเป็นรายละเอียดพื้นฐานของ eDP แต่ eDP ไม่จําลองรายละเอียดทั้งหมดของ DisplayPort ได้อย่างสมบูรณ์มีคุณสมบัติบางส่วนที่นิยามใน DisplayPort ที่ไม่สนับสนุนโดย eDP ปัจจุบัน, เช่น MST (Multi-Stream Technology) ที่ใช้ในการสนับสนุนหลายจอแสดงภาพ. ต่อไปเราจะอธิบายอย่างสั้นถึงฟังก์ชันพิเศษของ eDP, รวมถึงอินเตอร์เฟซฟิสิกอล, การเรียงลําดับพลังงาน,การเชื่อมต่อ, การยืนยันตัวจริงของภาพและการป้องกันเนื้อหา, อัตราเฟรมแปร, การควบคุมแสงเบื้องหลังหรือฟังก์ชันแผ่นอื่น ๆ ผ่าน AUX Channel, Panel Self Refresh (PSR),ความดันที่ลดลงระหว่างช่องหลักและช่อง AUX, การเลือกอัตราการส่ง, การบดข้อมูลจอ, การส่งข้อมูลหลายการสัมผัสผ่าน AUX และการทดสอบความเข้ากันได้ Physical interfaces vary depending on the system combination External DisplayPort requires the use of standardized connectors and connects to a variety of different devices through standard DisplayPort cables, แต่ eDP เหมาะสําหรับระบบปิด และอุปกรณ์ที่จะเชื่อมต่อถูกควบคุมโดยเต็มที่โดยผู้ผลิตอุปกรณ์เดิมของระบบ (OEM)ดังนั้น eDP ไม่กําหนดมาตรฐานของเครื่องเชื่อมหรือสายไฟฟ้า, กําหนดเพียงปลายตัวเชื่อมต่อ ( Pin Assignment) สําหรับการผสมรวมระบบต่างๆ ความแตกต่างเหล่านี้มาจากจํานวนช่องทางหลักของแผ่นแสดงภาพที่ใช้ และรูปแบบของแสงเบื้องหลังที่ใช้
ปัจจุบันส่วนใหญ่ของแผ่น eDP ในตลาดใช้เครื่องเชื่อม 30 ปิน ที่รองรับช่องทางหลักสูงสุดถึง 2 ช่อง และมีชิปขับ LEDหรือเครื่องเชื่อม 40 ปินที่รองรับช่องหลักสูงสุด 4 ช่อง และยังติดตั้งชิปไดรเวอร์ LED สําหรับการใช้งานในแผ่นความละเอียดสูงตัวอย่างเช่นถ้าอัตราการ eDP ถูกดึงไปยัง 5.4 Gbit / s, เพียงช่องหลักหนึ่งที่จําเป็นต้องรองรับแผ่นที่มีความละเอียด 1,920x1,200, 60Hz และความลึกสี 24 บิต หากไม่มีขั้นต่ําพิเศษในการส่งสัญญาณ 5.4 Gbit / s ไม่จําเป็น แต่ 2.7 Gbit/s สามารถใช้ในการลดการใช้พลังงานระบบโดยรวมและยืดอายุของแบตเตอรี่ในสถาปัตยกรรมระบบส่วนใหญ่ การบริโภคพลังงานที่ผลิตโดยช่องหลักหนึ่ง 5.4 Gbit / s จะใหญ่กว่าช่องหลักสอง 2.7 Gbit / s เพราะ 5.4 Gbit / s ต้องการผลงานที่สูงขึ้นบนตัวรับ DisplayPort และความต้องการผลงานที่สูงขึ้นสําหรับเพื่อนเพื่อลดผลกระทบของการบิดเบือนสัญญาณที่เกิดจากเส้นทางการส่งสัญญาณที่ความเร็วสูงเครื่องเชื่อมที่เลือกโดยโรงงานระบบและโรงงานแผ่นจะไม่เหมือนกัน, ดังนั้นคุณสมบัติทางกายภาพของตัวเชื่อมบนพานแม่และตัวเชื่อมบนแพนล์ไม่เหมือนกัน. ขึ้นอยู่กับอัตราการส่งสัญญาณ, ความยาวของสาย, ความจํากัดพื้นที่ความต้องการ RFI/EMI, ความรู้สึกของชิปรับรับการควบคุมนาฬิกา LCD เป็นต้น, สายเชื่อมต่อสามารถเป็นคู่สับสับราคาถูกหรือสายโคอาเซียลที่มีราคาแพงกว่า
ตําแหน่งของไฟฟ้าที่เชื่อมต่อกับความเร็วการตอบสนองของระบบ
ป้ายแสดงไฟฟ้ามักจะหยุดเมื่ออุปกรณ์เคลื่อนที่เข้าสู่โหมดการรอคอยหรือโหมดพลังงานต่ํา และปานิลไม่ให้พลังงานในเวลานี้ดังนั้นลําดับการเปิดเมื่อออกจากโหมดรอคอยเป็นที่สําคัญมากeDP กําหนดลําดับการเปิดให้ชัดเจน เพื่อลดเวลาปฏิกิริยาของระบบให้น้อยที่สุดหลังจากออกจากโหมดรอคอยรายละเอียด eDP ยังกําหนดระยะเวลาที่อนุญาตสําหรับแต่ละขั้นตอน, และบางยี่ห้อแม้แต่กําหนดเวลาที่สั้นกว่ารายละเอียดในการปรับปรุงการตอบสนองของผลิตภัณฑ์จอสามารถแสดงออกได้ทันที).
การเชื่อมต่อ eDP รองรับการฝึกงาน Fast Link
นอกจากการเชื่อมโยงทั่วไปที่กําหนดโดย DisplayPort, eDP ต้องสนับสนุนการฝึกเชื่อมโยงรวดเร็วแต่ไม่จําเป็นต้องสื่อสารผ่าน AUX. การฝึกเชื่อมต่ออย่างรวดเร็วเป็นเหมือนการเชื่อมต่อ, ผลิตจะส่งรูปแบบการฝึกอบรม ก่อนการส่งจอวีดีโอปกติ,เพื่อให้ตัวรับสามารถล็อคสัญญาณออก เพื่อรับรองคุณภาพการเชื่อมต่อ, แต่ลดการกระทําของ AUX เพื่อตรวจสอบและส่งผลการเชื่อมต่อก่อนที่ข้อมูลวีดีโอจะออก. การพิจารณาหลักในการยกเว้นขั้นตอนนี้คือการประหยัดเวลา,เนื่องจาก AUX ผ่านความเร็วต่ําประมาณ 1 Mbit/sและเพราะในระบบปิด แผนที่ไม่ต้องปฏิสัมพันธ์กับ CPU และไดรเวอร์วีดีโอการฝึกเชื่อมต่อที่รวดเร็วถูกออกแบบมาเพื่อเข้าใจสภาพของเส้นทางการส่งของช่องทางหลัก, เพื่อให้การออกสามารถปรับลักษณะของตัวเอง (ความขยายและการเน้นก่อน) และตัวรับสามารถปรับลักษณะของ equalizer.การออกและรับต้องทําการปรับเหล่านี้ในเวลาเดียวกัน, และการปรับปรุงลักษณะเหล่านี้ขึ้นอยู่กับแพลตฟอร์มของระบบ และผลการปรับปรุงจะแตกต่างกันสําหรับแพลตฟอร์มที่แตกต่างกันอีกลักษณะที่เลือกได้ในด้านรับคือ No Link Training, ซึ่งทดสอบความสามารถของตัวรับในการล็อคสัญญาณที่ออกโดยไม่ต้องมีรูปแบบการฝึกอบรมพิเศษโดยเฉพาะเมื่อระบบย้ายออกจากโหมดพลังงานต่ําไม่มีการฝึกลิงค์เป็นคุณสมบัติที่เลือกใน PSR
การยืนยันตัวจริงทางวีดีโอ และการป้องกันเนื้อหา
เครื่องเชื่อม DisplayPort ภายนอกรองรับการป้องกันเนื้อหาดิจิตอลความกว้างข่ายสูง (HDCP) which encrypts audio and video data and confirms that the receiver is allowed to prevent copyrighted audio and video content from being intercepted or copied by unauthorized digital image capture devices during transmissionสําหรับอุปกรณ์จอจําลอง การถ่ายภาพภายในระบบยังต้องถูกคุ้มครอง และ eDP กําหนดวิธีการยืนยันตัวจริงของภาพหลายวิธีเพื่อตอบสนองความต้องการนี้วิธีที่ใช้บ่อยที่สุดคือ ASSR (Alternate Scrambler Seed Reset)อย่างที่อธิบายไปก่อนหน้านี้, ข้อมูลภาพที่ส่งผ่านช่องทางหลักคือ scrambled, ดังนั้น RFI และ EMI สามารถลดลงและเพื่อบรรลุผลนี้,การออกเสียงและตัวรับต้องร่วมกันทํางานและเข้าใจลําดับ scramble เพื่อ scramble อย่างถูกต้องและประกอบข้อมูลใหม่. ASSR ใช้ Scramble Sequence ซึ่งมีให้บริการกับ eDP Displays เท่านั้น ซึ่งกําจัดความจําเป็นในการเชื่อมต่อกับ eDP Output ของ Display ที่ไม่ใช่ eDP
รองรับอัตราการปรับปรุงหน้าจอที่แตกต่างกัน
eDP สามารถควบคุมอัตราการฟื้นของแผ่นจอได้อย่างไดนามิค ซึ่งถูกออกแบบมาเพื่อลดการใช้พลังงานในการแสดงภาพอัตราการปรับปรุงแผ่นสามารถลดจาก 60 เฟรมต่อวินาทีปกติไปยังความถี่ที่จะไม่ผลิตความผิดปกติในการแสดงหรือการสับการลดอัตราการฟื้นฟู ช่วยลดการใช้พลังงาน และขยายอายุการใช้งานของแบตเตอรี่แอพอีกแอพหนึ่งที่ใช้อัตราการอัพเพลย์จอที่แตกต่างกัน คือเมื่อเล่นหนังหรือเล่นเกมในโหมดเกมส์, หน้าจอมักจะแสดงออกหลังจากที่ถูกคํานวณโดยเครื่องกราฟฟิก, และจะมีการช้าระหว่าง, ในกรณีนี้,การปรับอัตราการอัพเดทของแพเนลได้อย่างไดนามิค สามารถทําให้จอแสดงภาพเรียบร้อยโดยไม่ต้องบิดเบือนและช้าเมื่อเล่นหนัง คุณสามารถปรับหน้าจอ 24fps ให้เล่น 48fps โดยกําจัดการลากลง 3:2 ในโหมด 60fps แบบเดิม
ติดต่อเรา
เราชอบที่จะได้ยินเกี่ยวกับโครงการของคุณ หากคุณมีคําถามใด ๆ คุณสามารถติดต่อเราได้ sales2@saef.com.cn
ผู้ติดต่อ: Cologne Ke
โทร: +8613502983321
แฟกซ์: 86-755-2370-9419