รายละเอียดสินค้า:
|
คำหลัก: | จอแสดงผล USB PCAP TFT 15.6 นิ้ว | การแก้ไข: | 1920*1080 พิกเซล |
---|---|---|---|
ขนาดจอแอลซีดี: | 350.76 x 204.96 x 2.9 มม. (ไม่มีระบบสัมผัส) | LCD ด้วย Touch: | 384.4 x 231.3 x 9.25 มิลลิเมตร (มี Touch) |
พื้นที่ใช้งาน: | 527.4 x 296.46 มิลลิเมตร | จอแอลซีดีอินเทอร์เฟซ: | สพป |
อินเทอร์เฟซ CTP: | ยูเอสบี | หน้าจอสัมผัส: | CTP (หน้าจอสัมผัสแบบ Capacitive) |
ความส่องสว่างของพื้นผิว: | 300 cd/m2 - 1,000 cd/m2 | อุณหภูมิในการทำงาน: | -10℃ ถึง +60℃ |
อุณหภูมิในการจัดเก็บ: | -20℃ ถึง +60℃ | ประเภทการแสดงผล: | มุมมองภาพแบบ IPS เต็มรูปแบบ |
การบํารุงผิว: | แมส 25% 3H | อัตราส่วนความคมชัด: | 1,000 |
แสดงสี: | 16.7 ม | อายุการใช้งาน LED: | 30,000 ชั่วโมง |
ใบรับรอง: | ISO9001:2015 / ISO1400:2015 | การปฏิบัติตาม: | เป็นไปตามข้อกำหนดของ REACH & RoHS |
เน้น: | 15จอ TFT อุตสาหกรรมขนาด.6 นิ้ว,1000 นิตส์ อุตสาหกรรม TFT Display |
15.6 นิ้ว TFT อุตสาหกรรมจอจอจอจอจอจอจอจอจอจอจอจอจอจอจอจอจอจอคําอธิบายสินค้า
หน้าจอ TFT SFTO1560SMT-7050A3-N PCAP เป็นโมดูล LCD TFT แมตริกซ์เคลื่อนไหวสี 15.6 นิ้ว โดยใช้ TFT อะมอร์ฟูซิลิคอน (Thin Film Transistors) เป็นอุปกรณ์การสลับเคลื่อนไหว6 นิ้ววัดแนวนอน area ที่ทํางานด้วยความละเอียด Full-HD (1920 ตะกั่วโดย 1080 พิกเซลแนวตั้ง). แต่ละพิกเซลแบ่งออกเป็นจุดสีแดง, สีเขียว, สีน้ําเงิน ซึ่งจัดเรียงในเส้นแนวตั้ง และโมดูลนี้สามารถแสดงสี 16.7M ((กลมขึ้น) ((6bit + 2FRC) และสี gamut 45%คนขับ LED สําหรับการขับรถแสงเบื้องหลังถูกสร้างขึ้นในรุ่นนี้.
หน้าจอ SFTO1560SMT-7050A3-N PCAP TFT แสดงภาพและข้อความบน 1920×3×1080 ดอททพานอลที่มีสี 16.7M ((8bit) โดยใช้ eDP (Embedded Display Port) Ver1.2 อินเตอร์เฟซและให้ +3.ความดันไฟฟ้า 3VDC สําหรับการขับเคลื่อนแผ่น TFT-LCD.ในแผ่น SFTO1560SMT-7050A3-N TFT-LCD นี้ เครื่องกรองสีสําหรับการทํางานสีที่ดีที่สุดทําให้หน้าจอนี้ดีที่สุดสําหรับการใช้ในแอพลิเคชั่นมัลติมีเดีย.การดูที่ดีที่สุดในทุกทิศทาง.โดยไม่ต้อง LED ที่ขับเคลื่อนแสงเบื้องหลัง. ระเบียบอัตราการถ่ายทอด EDP: 2.7Gbps / 2 lane 8bit
* ประเภทของสํารอง
* อินเตอร์เฟซ eDP
* การตอบสนองความเร็วสูง
* ความลึกสี 6 บิต (Hi-FRC) แสดงสี 16.7M
* ไฟหลังแบบขอบ (LED)
* รองรับกับ RGB98% และ NTSC45% (NTSC72% ยังมีให้เลือก)
* ความสว่างสูงและสัดส่วนความแตกต่าง การสะท้อนที่ต่ําและมุมมองที่กว้าง
* DE (เปิดให้ใช้ข้อมูล) เท่านั้น
* ไม่มี Rohs และ Halogen
* TEO 6.0, ES6.0 ตรงกับ
* การแก้ไขแกมม่า
ลักษณะ:
คําสําคัญ: | จอแสดงผล USB PCAP TFT 15.6 นิ้ว | การแก้ไข: | 1920*1080 พิกเซล |
---|---|---|---|
ขนาด LCD: | 350.76 X 204.96 X 2.9 มิลลิเมตร | LCD กับการสัมผัส: | 384.4 X 231.3 X 9.25 มิลลิเมตร (มี Touch) |
พื้นที่ทํางาน: | 527.4 X 296.46 มม. | อินเตอร์เฟซ LCD: | EDP |
อินเตอร์เฟซ CTP: | USB | หน้าจอสัมผัส: | CTP (จอสัมผัสขนาดจุ) |
ความสว่างของพื้นผิว: | 300 Cd/m2 - 1000 Cd/m2 | ระยะเวลาการทํางาน: | -10°C ถึง +60°C |
อุณหภูมิการเก็บ: | -20°C ถึง +60°C | ประเภทการแสดง: | IPS มุมมองเต็ม |
การรักษาผิว: | แมส 25% 3H | อัตราความแตกต่าง: | 1000 |
สีแสดง: | 16.7 M | อายุการใช้งาน LED: | 30,000 ชั่วโมง |
ใบรับรอง: | ISO9001:2015 / ISO1400:2015 | การปฏิบัติตาม: | สอดคล้องกับ REACH และ RoHS |
15.6 นิ้ว TFT อุตสาหกรรมจอจอจอจอจอจอจอจอจอจอจอจอจอจอจอจอจอจอสินค้า Iแม็ก
15.6 นิ้ว TFT อุตสาหกรรมจอจอจอจอจอจอจอจอจอจอจอจอจอจอจอจอจอจอจอจอจอจอจอจอจอจอการวาด
การแนะนํา eDP และความแตกต่างจาก DP
การควบคุมแสงเบื้องหลังหรือฟังก์ชันแผ่นอื่น ๆ
ผ่านช่อง AUX ในปี 2010 VESA ได้ปล่อย eDP 12, ซึ่งเพิ่มความสามารถในการควบคุมแสงเบื้องหลังของแผ่น และฟังก์ชันอื่น ๆ โดยการส่งคําสั่งการควบคุมผ่าน AUXซึ่งสามารถลดจํานวนสายไฟ eDP (สายไฟเหล่านี้ตอนนี้ได้รับการจัดอันดับเป็นตัวเลือกใน The Physical Interface บน)ในขณะเดียวกัน, eDP 1.2 ยังเพิ่มความสามารถใหม่อื่น ๆ เพื่อลดจํานวนการติดต่อและสายในสายเชื่อม, ซึ่งมีบทบาทสําคัญในการลดน้ําหนักและปริมาณของระบบ.ผ่านช่อง AUX, eDP สามารถควบคุมฟังก์ชันของแผ่นจอแสดงภาพต่อไปนี้: เปิดหรือปิดแสงเบื้องหลัง การปรับความสดใสของแสงเบื้องหลังสามารถบรรลุได้ด้วยความถี่ PWM ของแสงเบื้องหลังเปิดหรือปิดการปรับแสงเบื้องหลังแบบไดนามิค. มันใช้เครื่องยนต์สี, อัลกอริทึม dithering, หรือใส่จอดําเพื่อการปรับ. ตัวอย่างเช่น,บางยี่ห้อจะเลือกให้ด้านระบบรับผิดชอบในการปรับแสงเบื้องหลังแบบไดนามิกในบางรุ่น, และด้านแผ่นสําหรับรุ่นอื่น ๆ ที่รับผิดชอบการปรับแสงเบื้องหลังแบบไดนามิก ดังนั้นการควบคุมแสงเบื้องหลังผ่านช่อง AUX ให้ความยืดหยุ่นมากขึ้นต่อการออกแบบระบบ
PSR สามารถยืดอายุแบตเตอรี่ของอุปกรณ์มือถือได้
PSR อาจจะเป็นลักษณะใหม่ที่พูดถึงมากที่สุดใน eDP. PSR ทําให้ระบบสามารถลดการบริโภคพลังงานของระบบโดยรวมเมื่อแสดงภาพที่ยังคงอยู่.เนื่องจากหน้าจอมักจะแข็งในสถานการณ์การใช้งานในโลกจริง, PSR สามารถขยายอายุของแบตเตอรี่ของอุปกรณ์มือถือได้อย่างมีประสิทธิภาพ หากแผ่นจอต้องการสนับสนุน PSR, TCON ต้องมีความทรงจําพัฟเฟอร์ที่สร้างขึ้นในแผ่น, เมื่อแสดงจอจอTCON จะบันทึกภาพในความจําพัฟเฟอร์, ในเวลานี้, อุปกรณ์แหล่งภาพ (GPU หรือ CPU) จะหยุดการส่งภาพ, และตัดอินเตอร์เฟซการส่งภาพ, ในเวลานี้,TCON จะแสดงภาพที่บันทึกไว้ในความจําโดยอัตโนมัติ, ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทําไมฟังก์ชันนี้จึงเรียกว่า panel automatic refresh, และสามารถลดการบริโภคพลังงานโดยรวมของระบบPSR รุ่นแรก, หรือ PSR1, เมื่อเข้าสู่จอที่ยังคง, หากมีส่วนใด ๆ ของภาพเปลี่ยนแปลง, จอทั้งหมดต้องอัพเดท, ผลิตภาพต้องถูกส่งต่อใหม่,และความทรงจํายังต้องเก็บใหม่ในหน้าจอทั้งหมดกับ eDP 1.4 Gen 2 PSR หรือ PSR2 เพียงส่วนหนึ่งของจอเท่านั้นที่ต้องอัพเดทซึ่งหมายความว่าโปรเซสเซอร์กราฟิกต้องส่งข้อมูลเพียงจํานวนเล็ก ๆ ที่ต้องอัพเดทเมื่อเทียบกับ PSR1 เครื่องประมวลผลกราฟฟิกต้องใช้เวลาในการทํางานน้อยกว่า ซึ่งสามารถลดการใช้พลังงานได้มากขึ้น และส่วนนี้ของ PSR2 เรียกว่า Partial Updateคุณสมบัติการอัพเดทบางส่วนนําเสนอการท้าทายใหม่ทั้งหมดสําหรับนักออกแบบชิปก่อนอื่นชิปต้องรองรับฟังก์ชันใหม่ที่เรียกว่า Frame Sync ซึ่งทําให้แผ่นจอสามารถทํางานร่วมกับนาฬิกาที่ออกเมื่อช่องหลักถูกตัดฟังก์ชันนี้ถูกปรับสynchronize กับตัวรับโดยใช้การปรับระบบการโค้ดเวลา (GTC) ที่กําหนดไว้ใน AUX การส่ง DisplayPort 1.2a. Frame Sync ทําให้ภาพออกสามารถอัพเดทข้อมูลที่เก็บไว้ในความจําพัฟเฟอร์ของแพเนลได้ในเวลาที่เหมาะสมเรียกว่า ALPM, ยังถูกกําหนดใน eDP 1.4. ALPM ต้องการให้จอแสดงให้สามารถออกจากการรอและนอนหลับได้อย่างรวดเร็วมาก 500 นาโนวินาทีต้องออกจากการรอและ 20 มิกรอวินาทีต้องออกจากการนอนหลับซึ่งเร็วกว่า No Link Training มากซึ่งใช้เวลาประมาณ 100 ไมโครวินาที
การลดคลองหลักและ AUX Voltage Flap
ก่อน eDP 1.4, ชั้นฟิสิกส์ (PHY) ของการออกระดับ eDP มีระดับการกระแทกความแรงดันที่เท่ากันกับการออก DisplayPortดังนั้นอุปกรณ์ผลิต DisplayPort สามารถแปลงเป็นผลิต eDP ด้วยการเปลี่ยนแปลงโปรโตคอลอย่างน้อย, ให้ความยืดหยุ่นในระบบและการออกแบบ die. การออกแบบที่เก่าแก่นี้คือความหิวโหยของพลังงานสําหรับแอปพลิเคชั่นหลาย. ในแอปพลิเคชั่น DisplayPort,ผลิตส่งรองรับระยะยาวของสวิงแอมพลิทูด์ของสัญญาณความดันความแตกต่าง, จากขั้นต่ํา 400mVpp ถึงสูงสุด 1.2Vpp. อย่างไรก็ตามในการใช้งาน eDP, 400mVpp มีการสวิงวอลเตจที่ใหญ่กว่าที่จําเป็นในส่วนใหญ่ของเครื่องรับโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อใช้เคเบิลจอสั้นเท่านั้นผลลัพธ์คือ eDP 1.4 ลดความยาวของช่องทางหลักไปถึง 200mVpp ลดการบริโภคพลังงานของอินเตอร์เฟซการส่งความเร็วสูงอย่างสําคัญนอกจากการลดความแรงดันสวิง, การแก้ไข eDP 1.4 ยังเพิ่มความยืดหยุ่นในการปรับระดับความยืดหยุ่นและการลงความสําคัญก่อนที่สามารถตอบสนองคุณสมบัติของเส้นทางการถ่ายทอดช่องหลักที่แตกต่างกันได้ดี eDP 1.4 ยังให้ตัวเลือกในการทํางานช่อง AUX ในระดับขนาดต่ํากว่า, เนื่องจาก AUX เป็นช่องทางสองทิศ, การเปลี่ยนแปลงที่จะส่งผลต่อการออกแบบทั้งตัวรับและตัวออก. นอกจากนี้เพื่อลดการบริโภคพลังงานและเวลาตอบสนองจํานวนสัญญาณการร่วมกันที่ส่งก่อนช่อง AUX เริ่มการส่งสัญญาณยังลดลง.
ความยืดหยุ่นมากขึ้นในการเลือกอัตราโอนเงิน
eDP 1.4 ให้ความยืดหยุ่นมากขึ้นในการเลือกอัตราการถ่ายทอดสําหรับช่องทางหลัก4, อัตราแคลนหลักของ eDP ค่อนข้างเหมือนกับของ DisplayPort, ที่ 1.62 Gbit / s, 2.7 Gbit / s และ 5.4 Gbit / s ในขณะที่ eDP 1.4 เพิ่มตัวเลือกอัตราใหม่: 2.16 Gbit / s, 2.43 Gbit / s, 3.24 Gbit/s และ 4.32 Gbit/s ไม่ว่าจะเป็น eDP หรือ DisplayPort พวกเขาจะเลือกความกว้างแบนด์เบดและช่องทางในการส่งข้อมูลภาพที่ใหญ่พอแต่อัตราการส่งที่สูงขึ้นหมายถึงการใช้พลังงานที่สูงขึ้น, และอัตราการถ่ายทอดที่สูงเกินไปก็ยังเป็นการสูญเสีย. eDP 1.4 ให้ตัวเลือกอัตราการถ่ายทอดมากขึ้น, ทําให้การเลือกอัตราการถ่ายทอดที่สมบูรณ์แบบมากขึ้นในการใช้งานจริง. ตัวอย่างเช่น,เพื่อส่ง 1,920x1,200, แผนสี 24 บิต, ผู้ออกแบบสามารถใช้ช่องหลักสองที่ 2.7 Gbit / s หรือช่องหลักหนึ่งที่ 5.4 Gbit / s.200, แผนสี 24 บิทเพียงต้องการที่จะถูกส่งต่อที่ 3.7 Gbit / s, และให้ 4.32 Gbit / s ของความกว้างแบนด์วิทที่เพียงพอสําหรับช่องสอง 2.7 Gbit / s หรือช่องหนึ่ง 5.4 Gbit / s.920x1เมื่อพานีล 200 เพิ่มขึ้นเป็น 30 บิต ความกว้างแบนด์วิทที่จําเป็นจะเพิ่มขึ้นเป็น 4.625 Gbit / s และความกว้างแบนด์วิทด้านบนจะไม่เพียงพอ ก่อน eDP 1.4, สถานการณ์นี้ต้องเพิ่มอัตราการส่งสองเท่า หรือเพิ่มจํานวนช่องจากสองช่องเป็นสี่ช่อง แต่ใน eDP 1.4, ความเร็วในการส่งข้อมูลเพียงแค่ต้องเพิ่มจาก 2.7G เป็น 3.24G, นั่นก็คือมีความกว้างแบนด์เพียงพอของ 5.184Gbit / s สําหรับการส่งข้อมูลและการบริโภคพลังงานของชั้นทางกายภาพของอินเตอร์เฟซช่องหลักที่ปลายการออกและรับสามารถลดนอกจากตัวเลือกอัตราการโอนเพิ่มเติมที่กล่าวไว้ข้างต้นแล้ว, eDP 1.4 ยังมีตัวเลือกของความเร็วตามต้องการ, ซึ่งไม่ได้ถูกนําไปใช้กับแผ่นแสดงภาพทั่วไปของ eDP แต่ถูกออกแบบให้กับการใช้งานระบบเฉพาะบางส่วน
การเพิ่มการบดข้อมูลในการแสดง
คุณสมบัติใหม่อีกอย่างที่เพิ่มขึ้นใน eDP 1.4 คือการสนับสนุนการส่งข้อมูลวีดีโอที่บดซึ่งถูกกําหนดในมาตรฐาน VESA DSC (Display Stream Compression) และคาดว่าจะปล่อยในเดือนมีนาคม 2014. DSC can also help extend battery life because the power consumption generated during output compression and receiver decompression is much smaller than the power savings achieved by reducing the data transfer rate. หากความกว้างแบนด์ที่ต้องการน้อยลง จํานวนช่องที่ต้องการสําหรับช่องหลักก็ลดลง ซึ่งหมายความว่าเส้นน้อยลงคุณภาพการถ่ายทอดจะดีขึ้น, และคุณยังสามารถเลือกที่จะใช้สายที่ถูกกว่า นอกจากนี้, ในโหมด PSR, ปริมาณของข้อมูลที่จําเป็นต้องเก็บไว้สามารถลดโดยการใช้เทคโนโลยีการบด,และความจําพัฟเฟอร์ขนาดเล็กสามารถใช้ได้ในอดีต, รายละเอียด eDP 1.4 ประกอบด้วยหน่วยบริการการขนส่งกระแสกระจกกระจกกระจกกระจกกระจกกระจกกระจกกระจกกระจกกระจกกระจกกระจกกระจกกระจกกระจกกระจกกระจกกระจกกระจกกระจกกระจกกระจกกระจกกระจกกระจกกระจกกระจกกระจกกระจกกระจกกระจกกระจกกระจกกระจกกระจกกระจกกระจกกระจกกระจกกระจกกระจกกระจกกระจกกระจกกระจกกระจกกระจกกระจกกระจกกระจกกระจกกระจกกระจกกระจกกระจกกระจกกระจกกระจกกระจกกระจกกระจกกระจกกระจกกระจกกระจกกระจกกระจกกระจกกระจกกระจกกระจกกระจกกระจกกระจกกระจกกระจ
การโอนข้อมูลหลายแต้มผ่าน AUX
อุปกรณ์เคลื่อนที่ที่มีแผ่นสัมผัสได้กลายเป็นเรื่องปกติ และคอมพิวเตอร์ส่วนตัวแบบดั้งเดิม จะได้รับการจัดสรรด้วยแผ่นสัมผัส สําหรับการใช้งานมากขึ้นเช่น ระบบปฏิบัติการ Windows 8 ของ Microsoft ที่รองรับฟังก์ชันสัมผัส. eDP ได้ถูกใช้อย่างแพร่หลายในแท็บเล็ต คอมพิวเตอร์แล็ปท็อป และ AIO PC และแอพลิเคชั่นเหล่านี้ยังสามารถรองรับการสัมผัสได้ข้อมูล multi-touch ต้องส่งผ่านอินเตอร์เฟซ USB ที่แยก, และในอนาคต, หากข้อมูลหลายการสัมผัสถูกส่งผ่านช่อง AUX, อินเตอร์เฟซ USB นี้สามารถถูกกําจัด.เนื่องจากชิปไดรเวอร์จอและชิปสัมผัสเป็นอิสระและมีอินเตอร์เฟซของตัวเอง, ดังนั้นคุณสมบัติ eDP 1.4 นี้จะมีบทบาทใหญ่เมื่อสองชิปถูกบูรณาการ. ฟังก์ชันการถ่ายทอดข้อมูลหลายแตะผ่านช่อง AUX รองรับรายละเอียดของ USB HIDและ eDP 1.4 กําหนดที่อยู่ scratchpad DPCD ใหม่ในด้านตัวรับเพื่อเปิดให้ใช้งานฟังก์ชันหลายแต้ม ซึ่งรวมถึงข้อมูลการตั้งค่าที่เกี่ยวข้องกับการสนับสนุนหลายแต้มและการถ่ายทอดข้อมูลอื่น ๆ
รายละเอียดการทดสอบความสอดคล้องยังไม่ได้ถูกตีพิมพ์
VESA ยังไม่ได้ตีพิมพ์รายละเอียดการทดสอบความสอดคล้อง eDP 1.4 ในปี 2011 VESA ได้ตีพิมพ์แนวทาง eDP 1.3ซึ่งรวมถึงอินเตอร์เฟซชั้นฟิสิกส์ และชั้นลิงค์ (Link Layer) รายละเอียดการทดสอบความเข้ากันได้ยังไม่ได้ถูกตีพิมพ์ VESA ยังไม่ได้ตีพิมพ์ eDP 1.4 รายละเอียดการทดสอบความสอดคล้อง ในปี 2011 VESA ได้ตีพิมพ์แนวทาง eDP 1.3 ซึ่งรวมถึงแนวทาง เช่น อินเตอร์เฟซชั้นฟิสิกส์ และชั้นลิงค์โรงงานระบบจะตรวจสอบวัสดุที่เกี่ยวข้องของระบบ eDP, รวมถึงความเข้ากันและเข้ากันของ Output, เส้นเชื่อมต่อและตัวรับ
เนื่องจากจํานวนมากของเวอร์ชั่นของ eDP และความหลากหลายของการใช้งานสําหรับระบบที่แตกต่างกัน มันค่อนข้างยากที่จะกําหนดรายละเอียดการทดสอบที่สามารถตอบสนองการใช้งานของระบบทั้งหมดไม่เหมือนกับ DisplayPort นอก, ผู้บริโภคไม่มีโอกาสเลือกสายไฟฟ้าภายในและแผ่นจอ ดังนั้น VESA จึงไม่มีการกําหนดที่จําเป็นและผู้ผลิตระบบจําเป็นต้องทํางานกับผู้จําหน่ายส่วนประกอบ eDP ของตนเอง เพื่อให้แน่ใจว่าระบบทํางานอย่างถูกต้อง.
ติดต่อเรา
เราชอบที่จะได้ยินเกี่ยวกับโครงการของคุณ หากคุณมีคําถามใด ๆ คุณสามารถติดต่อเราได้ sales2@saef.com.cn
ผู้ติดต่อ: Cologne Ke
โทร: +8613502983321
แฟกซ์: 86-755-2370-9419